エンジニアが、2週間で「ぶっ飛んだアプリ」をつくる。
DynamisAPPBATTLE
START → 結果発表(予定)
START 2026.11.2MON
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#DynamisAPPBATTLE
01ルールは、2つだけ。
- 期限は2週間2026年11月2日(月)スタート、11月16日(月)結果発表(予定)。アイデアから完成までのようすを、ショート動画で公開します。
- 2つの賞で決着社長が選ぶ「社長賞」と、SNSの反響で決まる「数字賞」。
遊びのアプリでも、
中身の技術は仕事に使える。
ぶっ飛んだアイデアの裏で動いているのは、業務システムと同じ技術です。「このアプリの技術、うちのあの作業に使えないか?」──そんな目線で見てください。
02アプリ
生まれたアプリから、順に並べていきます。
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APP_01???
???
このアプリの技術は、こんな業務に活かせます公開時にお知らせします
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APP_02???
???
このアプリの技術は、こんな業務に活かせます公開時にお知らせします
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APP_03???
???
このアプリの技術は、こんな業務に活かせます公開時にお知らせします
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+
NEXT APP
開発中のアプリが、ここに増えていきます。
04裏テーマ:爆速で、つくる。
このバトルの裏テーマは、アプリを誰でも爆速で作れる社内システム「Dynamis App Studio」と、作っている間に自動で動画ができる仕組みです。
このページが開いた瞬間に自分自身を書きはじめたのは、その“爆速”を体感してもらうための演出です。
- アイデア
- 開発
- 失敗・改善
- 完成
- + 自動で動画に
05つくっているのは、こんな会社です。
株式会社デュナミスは、システム開発と人材育成の会社です。
仙台から、全国オンラインでご相談をお受けしています。
- つくる業務システムの開発、既存サービス同士の連携、新しいサービスの開発。
- 育てる経験と目的に合わせて、手を動かしてレビューを受けるエンジニア研修。
- 使い続ける運用の見直しから引き継ぎまで。改善を続けられる状態をつくります。
相談すると、こう進みます
- フォームから相談「なんとなく、こうしたい」の段階で大丈夫です。
- 担当者からご連絡内容を読んだうえで、担当者から返信します。
- 一緒に考える何を作るか・作らないかから、一緒に整理します。